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Sea Shepherd Francia lanza una versión “pirata” de un videojuego para alertar sobre la sobrepesca

A modo de “broma virtual de los Inocentes”, Sea Shepherd Francia reveló el lunes una versión pirateada del exitoso videojuego “Dave the Diver”, sin los peces que el jugador debe pescar, para advertir de los peligros de la sobrepesca.

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Sea Shepherd Francia lanza una versión “pirata” de un videojuego para alertar sobre la sobrepesca

A modo de “broma virtual de los Inocentes”, Sea Shepherd Francia reveló el lunes una versión pirateada del exitoso videojuego “Dave the Diver”, sin los peces que el jugador debe pescar, para advertir de los peligros de la sobrepesca. El grupo de defensa del medio ambiente afirma haber enviado cientos de correos electrónicos a creadores de contenido invitándolos a descargar un nuevo nivel del juego, titulado "The Final Boss", que, una vez lanzado, coloca al jugador en un océano vacío.

Después de un rato, comienza un vídeo en el que Paul Watson, el fundador de Sea Shepherd, se dirige a los pescadores virtuales. “Cada día, miles de jugadores como tú desnudan virtualmente los mares para poner lo que pescan en el menú de sus restaurantes de sushi”, le podemos oír decir en este breve vídeo de una treintena de segundos. “Estoy aquí para mostrarles quién es el verdadero jefe final... Yo. Ahora tendrás que afrontar las consecuencias de tus acciones.

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Esta extensión pirata del juego, que requirió una semana de trabajo, es un método de comunicación inusual para una asociación del mundo de los videojuegos. "Queríamos enviar un mensaje a todos aquellos que juegan a este juego sin hacer preguntas sobre el mundo real", explica Lamya Essemlali, presidente de Sea Shepherd Francia, quien señala el riesgo de "desensibilización" de los entusiastas de la pesca virtual "que consideran a los peces como trofeos.

Lanzado en junio y desarrollado por el estudio surcoreano Mintroket, filial de la editorial de juegos Nexon, “Dave the Diver” fue uno de los éxitos sorpresa del año 2023, acumulando más de 3 millones de ventas en seis meses. Interpretamos a un buzo, Dave, que explora el fondo marino, pesca durante el día y gestiona un restaurante de sushi por la noche.

"Es un juego que va en contra del espíritu de conservación de los océanos", lamenta Lamya Essemlali, quien recuerda que "la sobrepesca es hoy la principal amenaza a la supervivencia del océano". Si la asociación no avisó con antelación al estudio Mintroket, recuerda que el propio juego parodia a su fundador a través del personaje de “John Watson”, uno de los enemigos del juego y doble digital apenas disfrazado del fundador de Sea Shepherd.

En 2022, el ZEvent, un maratón benéfico de videojuegos que reunió a varias decenas de streamers franceses, permitió a la asociación recibir 2,5 millones de euros.

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