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“Investigaremos y tomaremos medidas”: Pokémon Company alza la voz sobre el videojuego Palworld

Un auténtico fenómeno de ventas y tendencia imperdible en las redes sociales.

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“Investigaremos y tomaremos medidas”: Pokémon Company alza la voz sobre el videojuego Palworld

Un auténtico fenómeno de ventas y tendencia imperdible en las redes sociales. En seis días de comercialización, el videojuego Palworld, creado por el estudio japonés PocketPair, ya ha vendido 8 millones en PC. Rompe récords históricos de audiencia y genera miles de vídeos en YouTube y Twitch. Su principio es simple: ofrecer a los jugadores la posibilidad de explotar, cocinar o incluso matar a los “Pals”, monstruos equipados con armas de fuego, para sobrevivir en una isla.

La bella historia se topa con un problema importante: estas criaturas están muy inspiradas en los Pokémon de Nintendo. ¿De ahí a poder acusar a PocketPair de plagio? Eso es lo que quiere saber Pokémon Company, una empresa conjunta que gestiona la franquicia Pokémon en todo el mundo. En un comunicado de prensa publicado el jueves 25 de enero, explica haber recibido “numerosas solicitudes sobre el juego de otra compañía lanzado en enero de 2024”. Antes de continuar: “ Tenemos la intención de investigar y tomar las medidas adecuadas para remediar cualquier acto que infrinja nuestros derechos de propiedad intelectual. »

Las primeras imágenes del tráiler de Palworld, publicado hace siete meses, ya habían provocado numerosas reacciones ante el sorprendente parecido entre los dos universos. Algunos se preguntan si el estudio no utilizó los avances de la inteligencia artificial (IA) generativa para copiar pura y simplemente el diseño de los monstruos Pokémon, utilizando por ejemplo software como Midjourney o Dall-E, que permiten a sus usuarios crear imágenes falsas mediante solicitudes escritas.

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El creador del juego, Takuro Mizube, ha expresado a menudo su fascinación por la inteligencia artificial (IA), que ve como una forma de acabar con lo que considera limitaciones causadas por los derechos de autor. Sus comentarios ahora alimentan sospechas de plagio múltiple dentro de Palworld en las redes sociales. Según lo revelado por los internautas, el juego ya imita la música del juego The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) y elementos de juego de Elden Ring È (Bandai Namco).

El comunicado de prensa de The Pokémon Company también pretende ser una advertencia para los desarrolladores que se sienten tentados a ir aún más lejos al copiar juegos de Pokémon. El 23 de enero, Nintendo ya actuó contra un proyecto mod (nombre dado a la modificación de un juego propuesta por un desarrollador externo), que tenía como objetivo reemplazar visualmente a los “ Pals” con Pokémon oficiales. En el origen de este proyecto, el YouTuber australiano Toasted. Este último vio su vídeo de YouTube en el que presentaba su proyecto mod eliminado de la plataforma por “infracción de derechos de autor” por parte de Nintendo.

Según informa el sitio Vice, la comunidad de modding de juegos Palworld no quiere atraer la ira de Nintendo y Pokémon Company, conocida por ser extremadamente litigiosa. Nexusworld, un servidor que permite a los desarrolladores cargar sus mods, ha comenzado a eliminar páginas que hacen referencia a modificaciones de Palworld para incluir Pokémon "reales".

En su cuenta X (antes Twitter), Takuro Mizobe denunció el acoso que sufrirían sus equipos por parte de los fanáticos de Pokémon. “Actualmente estamos recibiendo tuits difamatorios contra nuestros artistas, algunos de los cuales rozan las amenazas de muerte”, describe. “Le agradecería que se abstuviera de difamar a los artistas implicados en Palworld”, añade. El creador también defendió su visión artística. “La construcción de bases en Palworld es única y se inspira en juegos de estrategia en tiempo real (RTS) y juegos de gestión como Automation (un juego que implica crear y gestionar una empresa de automóviles, nota del editor)”, detalló en la prensa Takuro Mizube.

De hecho, en Palworld los jugadores tienen la posibilidad de hacer lo que quieran. Por ejemplo, pueden crear cadenas de trabajo en las que sus "amigos" tengan la tarea de fabricar armas. O utilizar esas mismas criaturas como proyectiles para derrotar a sus oponentes... Es en esta libertad que parece basarse la popularidad del juego, especialmente en plataformas como Twitch.

Entonces, ¿el éxito de Palworld durará o será fugaz? Es difícil saberlo, pero los rumores actuales habrán contribuido en gran medida a destacar el estudio PocketPair. Este último está acostumbrado a poner a la venta juegos que pueden llamar la atención, pero sin completar su desarrollo.

Palword es el cuarto juego del estudio disponible en versión beta y no se ha comunicado una fecha de lanzamiento final. Por el contrario, PocketPair ya ha anunciado que está trabajando en su próximo juego 2D. Visualmente, este último está muy inspirado en otro juego lanzado en 2017, llamado Hollow Knight.

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