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Suika Game, este adictivo videojuego que quiere sustituir al Tetris

Nos está enganchando.

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Suika Game, este adictivo videojuego que quiere sustituir al Tetris

Nos está enganchando. Comercializado en todo el mundo desde el 20 de octubre (y desde diciembre de 2021 en Japón), Suika Game es uno de esos videojuegos que no parecen gran cosa. Gráficos simplistas, falta de traducción al francés, poca variedad en la jugabilidad... Es difícil dejarse seducir por las imágenes y los vídeos del título, mientras que el año 2023 es considerado por los conocedores del sector como uno de los mejores años de la historia del vídeo. juegos, marcados por producciones ambiciosas y de gran presupuesto.

Y, sin embargo, Suika Game es un maremoto. Este juego japonés desarrollado por Aladdin X ya ha vendido más de cuatro millones de copias a nivel internacional, en la consola portátil de Nintendo, la Switch. También ocupa el primer puesto en ventas en la tienda online del gigante japonés, la e-shop, desde hace varias semanas. Su elevado precio evidentemente pesa en la balanza - 2,99 euros -, pero está claro que Suika Game debe su popularidad a su concepto decididamente adictivo.

Situado a medio camino entre el mítico Tetris y el no menos reconocido 2048, Suika Game es lo que llamamos un “juego de rompecabezas”, o, en francés, un juego de pensamiento. El objetivo aquí es dejar caer, con solo pulsar un botón, varias frutas (pera, fresa, piña, etc.) en una cesta para obtener la mejor puntuación posible. Cuando dos frutas idénticas se tocan, se fusionan para transformarse en una fruta más grande, lo que le otorga puntos al jugador. Entonces, dos cerezas se fusionan en una fresa, dos fresas se fusionan en una uva, dos uvas se fusionan en una mandarina, y así sucesivamente hasta la sandía, que es la traducción francesa de "Suika", por cierto. Por lo tanto, el jugador debe colocar de manera ideal los frutos que obtiene por casualidad para no desbordar la canasta, señal de que el juego ha terminado. Pero que no cunda el pánico, no hay nada particularmente complicado en el juego. Está por tanto en la línea de estos otros juegos que tienen a las frutas como protagonistas principales, como Fruit Ninja, destinado al gran público.

Tras varias horas de pruebas realizadas por Le Figaro, pudimos comprobar que el concepto resulta sorprendentemente más profundo de lo que parece. Cada fruta tiene un comportamiento físico único debido a su tamaño, debemos ocupar inteligentemente el espacio, teniendo en cuenta que la próxima fusión corre el riesgo de bloquear los espacios que habíamos visualizado anteriormente. Los juegos se suceden y, rápidamente, nuestra concentración en estas simpáticas frutas - que muestran expresiones típicamente "chibi" - nos hace olvidar la pegadiza música del juego, así como su pobre interfaz y su singular ambientación fija.

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Defectos que el desarrollador Aladdin X probablemente corregirá con el tiempo, mientras amplía el contenido del juego. Porque Suika Game era, originalmente, sólo un simple software integrado en un... proyector, el “popIn Aladdin”, vendido en Japón, declaró la empresa a Nippon TV. Para promocionar este dispositivo vendido por casi 99.000 yenes (unos 600 euros), Aladdin X tomó la decisión de exportar su título a otras plataformas. “Primero imaginamos comercializarlo como una aplicación para teléfonos inteligentes. Pero al final recurrimos a la tienda online de Nintendo, donde teníamos más posibilidades de destacar”, dijo el grupo a los medios japoneses. Recordemos que en Japón se han vendido 30 millones de copias de Nintendo Switch desde 2017.

Lanzado inicialmente en Japón en 2021, pasaron más de dos años antes de que el juego se volviera viral, solo unas semanas antes de su lanzamiento en Occidente. Este impresionante éxito, comparable al de Vampire Survivors, se debe a los creadores de contenido locales e internacionales, que han pasado horas transmitiendo en YouTube y otros. En octubre, el juego alcanzó 9,29 millones de horas de visualización, frente a menos de dos millones el mes anterior, informan nuestros colegas de Numerama. En noviembre, Suika Game superó los dos millones de horas en sólo nueve días. A la vista de todos estos sorprendentes resultados, en Internet abundan numerosas copias del juego. Aladdin X también deploró la existencia de un sustituto llamado Watermelon Game en la App Store. “Tenga cuidado al descargar aplicaciones similares”, advirtió la empresa, advirtiendo del riesgo de virus.

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