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Desarrollador advierte VR headset dañó la vista

desarrollador de software tiene twitter acerca de cómo usar un VR headset para las horas de un día se ha dañado la vista. Una visita al oculista le dejó "muy

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Desarrollador advierte VR headset dañó la vista

desarrollador de software tiene twitter acerca de cómo usar un VR headset para las horas de un día se ha dañado la vista.

Una visita al oculista le dejó "muy preocupada por mi futuro VR uso" después de que un médico culpó a la tecnología para que un problema con su visión.

Gafas deben corregir el problema, pero normalmente sólo "se debe prescribir a los 40 años", él escribió en twitter.

La Asociación de Optometristas dijo que no había visto evidencia de que el VR de los auriculares puede causar daños permanentes en los ojos.

Facebook-propiedad de Oculus los estados en su manual que uno de cada 4.000 puede sufrir mareos, convulsiones, contracciones oculares o musculares." Se recomienda a los usuarios que sufren estos síntomas de dejar de usar el auricular y ver a un médico.

los Médicos han advertido que la realidad virtual, que es la simulación por computadora de un real o imaginario medio ambiente, pueden causar fatiga visual debido a que el cerebro se ve obligado a procesar los estímulos visuales de una manera diferente a la normal.

Y los usuarios se han quejado acerca de las náuseas y los mareos cuando el uso de auriculares, que es generalmente de abajo de la forma en que un usuario percibe el espacio alrededor de ellos, que conduce a la enfermedad de movimiento.

Danny Bittman, que ha trabajado como una realidad virtual desarrollador de cuatro años, sugirió que podría haber afectado a su vista.

"Sólo tuve a mi primer doctor de los ojos de visita en tres años. Ahora estoy muy preocupada por mi futuro VR uso. Tengo un nuevo ojo de convergencia problema que actúa como la dislexia. El doc, un auricular propietario, está convencido de mi VR causado esto. Él dijo: "estas gafas nos suelen prescribir a los 40 años", él escribió en twitter.

Copyright de Imagen @DannyBittman @DannyBittman Imagen del Informe de derechos de Autor @DannyBittman @DannyBittman Informe

comenzó a describir el problema: "Mis ojos saltan cuando leo cosas como una pantalla o libros. Siempre he tenido un pequeño nivel de este, pero es intensificado grandemente ahora. También se ha asociado con dolores de cabeza y vértigo."

dijo que el tema era acerca de "uso prolongado", y admitió que él podría pasar hasta seis horas al día usando un auricular, dividido en sesiones de 30 minutos.

Ceri Smith-Jaynes, de la Asociación de Optometristas, dijo a la BBC: "en la actualidad no Tenemos ninguna evidencia confiable de que VR auriculares causar deterioro permanente de la visión en niños o en adultos. Ha habido algunos estudios sobre los efectos a corto plazo del uso de la rv auriculares solo; estos no revelan un deterioro en la vista.

"sin Embargo, algunas personas sufren de temporal de los síntomas tales como náuseas, sequedad, ojos irritados, dolor de cabeza o fatiga visual. "

Pero ella hizo algunos consejos sobre el uso: "Si vas a gastar todo el día en VR sin descanso, necesitarás tiempo para readaptarse a la luz y el diferente entorno visual del mundo real. Me gustaría sugerir que tome un período de cinco a diez minutos de descanso cada hora, usando ese tiempo para moverse, parpadear y mirar hacia fuera de una ventana, o tomar un corto paseo.

"El número de horas de auriculares de uso que una persona puede tolerar cómodamente variará dependiendo de la visión binocular estado (pregunte a su oftalmólogo) y la tarea que está haciendo en la realidad virtual."

VR auriculares han sido adaptados para ayudar a mejorar la vista. Start-up GiveVision creado un dispositivo llamado SightPlus, que tiene como objetivo restaurar la visión de las personas cuya visión se ha deteriorado más allá de la reparación mediante la proyección de un video del mundo real en el parte de trabajo de la retina.

Un ensayo clínico en el Moorfields Eye Hospital se sugiere que la mejora de la vista en 59 de los 60 participantes, con casi la mitad diciendo que iban a usar el dispositivo para ver la TELEVISIÓN, leer o ir al teatro. La empresa está colaborando con Sony para desarrollar su próximo dispositivo.

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