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“Un foco de atención”: la Paris Games Week acoge la primera final femenina del juego League of Legends

“Espero que las niñas, cuando nos vean, digan que ellas también pueden convertirse en jugadoras profesionales”.

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“Un foco de atención”: la Paris Games Week acoge la primera final femenina del juego League of Legends

“Espero que las niñas, cuando nos vean, digan que ellas también pueden convertirse en jugadoras profesionales”. Charlotte “Cosmic” Tranquillin subirá al escenario de la Paris Games Week para la final de la primera copa oficial femenina de League of Legends (LoL). El 31 de octubre, con su equipo Team Go Aurora, se enfrentará a otro equipo femenino completo, Team BDS.

Esta será una primera escena para la mayoría de los jugadores. Si en teoría las competiciones de deportes electrónicos pueden ser mixtas, en la realidad demuestran una “enorme representación masculina”, subraya Yoann Bouchard, director de torneos de deportes electrónicos de Webedia. El grupo de medios coorganiza esta copa con Riot Games, el editor del videojuego League of Legends. La final se retransmite a las 20 horas por el canal Twitch de OTP, el webTV más visto de la plataforma.

Cuando se anunció la Star Cup en enero pasado, al igual que otras estructuras con equipos masculinos, Team GO decidió entrenar su equipo femenino. Para una estructura que juega en la primera división francesa, este es un primer paso decisivo. Los jugadores seleccionados, ya altamente clasificados, participaron en torneos regulares pero de menor importancia mediática. “Sabemos que tenemos un buen nivel. Simplemente había que darnos los medios para triunfar”, confiesa Cosmic, el jugador de 22 años. En Francia, el 47% de los jugadores habituales son mujeres, pero sólo el 6% de los participantes en competiciones de deportes electrónicos son jugadoras, informa el colectivo Women In Games.

Por tanto, la Star Cup pretende poner “el foco” en estos jugadores “ofreciéndoles la profesionalización necesaria”, insiste el portavoz de Webedia. Este tipo de iniciativa podría dar lugar, a largo plazo, a competiciones verdaderamente mixtas.

“Las mujeres a menudo son juzgadas por su género antes que por sus habilidades y enfrentan prejuicios que crean una atmósfera hostil para ellas”, dice Julie Jeanniot, portavoz de Riot Games. Están bajo una doble presión, “la de actuar como jugadora y la de actuar como mujer, a riesgo de recibir comentarios sexistas”.

Grandes estructuras francesas como Solary, Vitality o Team GO están empezando a crear sus propios equipos femeninos. Y cuando los grandes predican con el ejemplo, los demás les siguen. Especialmente durante competiciones de esta magnitud. “Llega un poco tarde, pero nunca es demasiado tarde”, admite Cosmic. En 2022, ella y sus compañeras participaron en tres torneos, frente a los diez de este año.

En el primer día de retransmisión de la copa femenina, el pico de audiencia en Twitch alcanzó los 11.000 espectadores simultáneos. En cuanto al público de las fases finales de la Star Cup, es “comparable al público de la segunda división de League of Legends”, explica Webedia. Si la Star Cup es la primera competición organizada oficialmente por Riot Games, en el pasado han surgido otras iniciativas, en particular la Liga Femenina lanzada en 2018 por la jugadora Sonia "NiwaaSan" Allam.

“Ninguno de nosotros tenía un modelo femenino en los videojuegos. Cuando hablamos de nuestras inspiraciones, siempre es un jugador, porque no había ningún jugador de primer nivel”, suspira Cosmic. “¡Existen mujeres competitivas y de alto nivel y ese es el mensaje que queremos enviar!” insiste Riot Games. "Nuestro objetivo es que estas iniciativas ya no sean necesarias porque el ecosistema será saludable para todos". Pero el camino todavía está plagado de obstáculos: se sabe que la comunidad de fans de League of Legends es particularmente tóxica, especialmente hacia las mujeres.

El único inconveniente: si las gradas de la final tienen 1.800 asientos, no podrán acoger al público en general. El evento tiene lugar durante la velada de inauguración de la Semana de los Juegos de París, reservada a los profesionales. Sin embargo, “cuanto mayor es la audiencia, más felices somos”, lamenta Cosmic. Riot Games y Webedia se están lanzando al fondo sin dejar de ser cautelosos. “Aún me hubiera gustado verlo en directo”, testifica a X un internauta que visitará el espectáculo cuando se abra al público, a partir del miércoles.

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