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Ford Humanos Centrada en el Diseño, la nueva frontera de diseño

Ford Motor Company ha comenzado a diseñar más y más real de sus vehículos este año, entre otras cosas, fue el primer fabricante de automóviles a utilizar la Gra

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Ford Humanos Centrada en el Diseño, la nueva frontera de diseño

Ford Motor Company ha comenzado a diseñar más y más real de sus vehículos este año, entre otras cosas, fue el primer fabricante de automóviles a utilizar la Gravedad "Boceto" de la herramienta de realidad virtual en 3D que permite a los diseñadores crear obras con un tipo de enfoque "Human Centric".

Así, para el diseño de los nuevos modelos, y Ford, y ahora están utilizando una herramienta gráfica que permite a los usuarios hacer dibujos en 3D o en la realidad virtual, por lo que el diseñador puede tener, ya a partir de los primeros borradores, la misma visión del conductor y ver el coche desde todos los ángulos.

generalmente, los diseñadores siempre han hecho sus bocetos en 2D y luego se transforman en modelos Asistido por Computadora 3D de Diseño (Cad). Según Ford, la creación de dibujos en 3D que permiten a los diseñadores para mostrar sus trabajos desde el punto de vista del conductor o de los pasajeros, subraya el compromiso de la casa hacia un tipo de diseño orientado a la visión del hombre, Centrado en el.

"El dibujo de 360° le permite ver de inmediato el salpicadero, las puertas, los asientos y la consola y entender cómo interactúan entre ellos y los distintos elementos entre ellos", explica Nicolas Fourny, diseñador de interiores, Ford de Europa – Es posible tener una idea global del proyecto, trabajar en él en tiempo real y opere en varios elementos al mismo tiempo.
De esta manera, ponemos el punto de vista de la atención al cliente en el centro del vehículo desde el principio del diseño".

El esbozo de 360° se desarrolló en el Centro de Diseño de Ford en Colonia, y ya está incluido en el proceso de desarrollo de nuevos vehículos y Fourny y su equipo también están usando la animación para iluminar el tablero y la pantalla, mover elementos, con el fin de añadir más ambiente a todos y cada diseño.

Gracias a este nuevo tipo de enfoque también es más fácil destacar, por ejemplo, las mejoras en la altura y la anchura de los asientos, comprobar la visibilidad de los pasajeros traseros, cambiar el tamaño y la disposición de los elementos de la consola de techo y divertirse con los colores, materiales y formas.

La inspiración de Fourny de la nueva herramienta, que ofrece grandes ventajas con respecto a la de diseño Cad, viene desde el mundo de los videojuegos, donde la creación de un nuevo mundo, permitiendo a los jugadores a moverse e interactuar con él, incluso en la realidad virtual.

de Acuerdo a los diseñadores de la marca, el óvalo azul, el uso de esta herramienta proporciona una plantilla para el potencial de experiencias de conducción, ya que crea una interacción entre el espectador y el interior del coche antes de la Cad de la fase. (m.r.)

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